
EL VILLANO BIT-BAD Y
SUS SECUACES
El poderoso y temido villano Bit-Bad amenaza al Sr. Windows, presidente de República Archivia, con tomar el
dominio del país que él gobierna. Quiere tener bajo su poder a la gran mayoría de los “archivos” (habitantes de
Archivia) y
principalmente a los empresarios que hacen trabajar a los archivos (conocidos como “programas”) que
viven
en
la ciudad “Disco Rígido”. Es
por
eso que se alió a
un grupo de malhechores, tan temidos
como él, para llevar
a cabo un malvado plan de propagación y destrucción, que hará reinar el caos en todo el país.
Estos bandidos peligrosos, a los que todos apodan “virus”, son programa dañino que fueron creados con una secuencia de instrucciones y rutinas que tienen como único objetivo alterar el correcto funcionamiento de un sistema y, en la inmensa mayoría de los casos, dañar o destruir parte o la totalidad de los archivos que residen en un disco.
Bit-Bad es un virus puro, su característica más importante
es la capacidad de copiarse a sí mismo en archivos diferentes, contagiando sus malas intenciones, y, por supuesto, haciéndolo con la mayor clandestinidad posible, de forma
que
nadie lo note; a este poder de autocopiado se le
conoce como "infección".
Al autocopiarse, un virus puro, modifica el código original del archivo o programa al que infecta, para poder activarse
en el momento en que éste comience a trabajar (o sea durante la ejecución del archivo o programa). Al mismo
tiempo, una vez activado, el virus suele quedar escondido en la empresa donde todos trabajan, llamada “La Memoria
S.A.”, con el objetivo de poder infectar, de
forma invisible, a los que pasen por allí en el momento de
trabajar (es necesario aclarar que todos los archivos y programas, para trabajar, son
llevados a la
memoria).
De todas formas, dentro del término "virus” se suelen englobar varios tipos de programas dañinos, y es aquí donde entran
en escena los secuaces
de
Bit-Bad, quienes tienen características
y poderes
muy diferente, pero que
combinados pueden ser letales.
El secuaz más conocido es Caballo de Trolla (o Troyano como lo llaman los amigos) que es un programa
camuflado en un
archivo de apariencia inocente que llega del extranjero a República Archivia (como ser un
archivo de imagen, un archivo de música u otro programa).
Este villano entra en acción, instalándose en el sistema al
ejecutar el archivo que lo contiene. Una vez instalado parece realizar una
función útil, pero
internamente realiza otras tareas de las que nadie es consciente. Algo para destacar de él es que no es capaz de infectar otros archivos o programas, y sólo se ejecuta una vez, aunque es suficiente, en la mayoría de las ocasiones, para causar su efecto destructivo.
Otro secuaz peligroso es el terrorista Bomba Lógica. Éste es un programa maligno que tiene la capacidad de
infiltrarse en las instalaciones de la empresa
“La Memoria” y permanece oculto en ella (a veces hasta por mucho tiempo, sin que nadie lo note y sin hacer nada malo). Es un virus que tiene la misión de activarse cuando se produzca una acción concreta y predeterminada: cuando se llega a una fecha específica (Viernes
13, por ejemplo), cuando trabaja cierto programa o se presiona cierta combinación de teclas, etc. Su acción es muy perjudicial y destructiva.
Pero el más despreciable de todos es el bandido Worm (al que todos apodan Gusano) cuya única intención
es la de apoderarse de la empresa “La Memoria”. Mediante un
sofisticado poder de clonación, realiza copias sucesivas de
sí mismo, ocupando así toda la memoria hasta desbordarla, siendo ésta su única acción maligna, ya que, sin espacio
de trabajo, logra
que
todo el sistema colapse.
El temor en las calles de Republica Archivia aumenta cada día. Cada vez aparecen más programas
malignos que incorporan a sus características propias, las maldades de uno o de varios de estos villanos, que están llevando a cabo su plan a la perfección. De ahí la gran
ola de inseguridad que envuelve al país de los archivos. Debe haber una solución pronto, alguien que pueda salvar a los habitantes de República Archivia del caos en el que están viviendo, y de la destrucción inminente…
ANEXO N° 2.
ACTIVIDAD PRACTICA EN EL COMPUTADOR UTILIZANDO EL PROGRAMA POWER POINT.

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